An ancient, half-forgotten legend — a city lost in the desert...
1st place at КРИЛ-2018

Древняя, стершаяся легенда — затерянный в пустыне город...
1 место на КРИЛ-2018.

Development log

Comments

Log in with itch.io to leave a comment.

(+1)

Спасибо за игру, очень атмосферно и хороший слог. Напомнило рассказы "За гранью времён" и "Хребты безумия":)

Спасибо:) Да, эти вещи были в числе источников вдохновения:)

(+1)

Замечательная игра: атмосферная, продуманный сюжет. Очень понравилась!

Спасибо, очень приятно:)

(+1)

Игра очень понравилась. Но так и не нашёл как сделать концовку с повторной экспедицией. Напишите плиз в спойлере.

(+1)

Спасибо за отзыв:) К сожалению, тут нет спойлеров. Чтобы получить концовку с экспедицией, надо вернуться в Лондон с наименьшим уровнем безумия и привезти плашку. Безумие повышают следующие поступки: обследование убежища ночью, поспешные похороны бедуина (или их отсутствие), питье воды из колодца, слишком долгое пребывание в городе (дольше минимально необходимого) и процесс добывания плашки. Плашка нам нужна, а остальных поступков надо избежать:)

(+1)

Спасибо, получилось)

(+1)

Спасибо за инструкцию! Я проходила игру на сайте, открыла все пять остальных концовок, а эту никак не могла. Без подсказки вряд ли нашла бы ее.

(+1)

Все таки прошел, игра норм и концовка хорошая.

(1 edit) (+1)

Хорошая игрушка. Сейвы хорошо сделаны. Музычка и оформление очень гут. Только у колодца уперся в тупик и все.