Micro-demo (that's what our intro will tell to the player)
We don't believe in cut-scenes. One thing which truly separates games as medium from every other is interactivity, so taking control from player is like adding blank pages to the book. You can do that sometimes, but you better have really good reasons for that and generally that's not why people read books.
That's why our intro will require interaction from the player — more or less like in our text-only micro demo.
Мы не любим кат-сцены. Свойство, которое выделяет игры как форму искусства это интерактивность, и забирать контроль у игрока — всё равно что добавлять в книгу пустые страницы. Иногда это имеет смысл, но вы должны хорошо представлять, что вы делаете, и в целом это не то, почему люди читают книги.
Поэтому-то наше интро будет требовать ввода от игрока — более или менее как в нашем текстовом микро-демо.
Singularity of Lighthouse Keeper
Every man is an island; every soul is a black hole.
Status | In development |
Author | Konstantin Kitmanov |
Genre | Adventure, Puzzle |
Tags | First-Person, Mystery |
Languages | English, Russian |
Leave a comment
Log in with itch.io to leave a comment.